2018年8月24日 星期五

Skill 多執行續動畫

感覺神奇吧,skill竟然可以模擬多執行續動畫。skill可以寫出物件導向的語法,不過跟真正物件導向的語言,差滿多的就是,我使用makeThread依序產生t1,t2,t3,t4物件類obj,Thread_start起動thread來執行動畫,stop_thread來停止該thread。此簡單動畫,只畫出4邊行,由左向右移動。4邊形當起動thread逐一加入layout視窗,當逐一停止thread時4邊形,逐漸ㄧㄧ消失。

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