2009年8月29日 星期六

追蹤子彈

原理很簡單
把敵人座標一直傳給子彈class做計算
寫這個遊戲會一段滿長得時間(有空閒在寫),我想寫出來一個RPG的射擊遊戲,能讓機體升級,購買武器,購買機體,可能的話加上劇情
下面是測試畫面(把附機體子彈一直發射,觀看路徑)
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